2008년 08월 23일
CanU 801ex
쓸만하군~~ ( resize only )


# by | 2008/08/23 17:31 | 트랙백 | 덧글(0)
# by | 2008/08/17 11:46 | 트랙백 | 덧글(0)
1. Homeworld.
그나마 꽤 알려지 전략시뮬레이션.. 우주전략시물레이션을 꽤 적절하게 표현했다..
나름 스피디하게 진행되고 그래픽또한 좋았던것 같다.
2. NOX
이것도 많이 하진않았지만, 소환술사, 전사, 마법사를 재미있게 나타내었다.
개인적으로 전사가 마법을 사용한다든지.. 마법사가 단검을 드는것을 별로 좋아하지 않는다..
전사는 대전게임처람.. 몸빵과 타이밍에 중점을 두었으면 좋겠고..
법사는 강력한 마법을 사용하는 것이 좋겠다는 생각을 많아 한다..
(아예 전사용 client, 법사용 Client를 따라 만들었으면 한다는..)
그나마 녹스는 이런부분이 많이 반영된것 같았다...
(전사 한방에 법사는 죽지만.. 법사또한 여러가지 마법으로 전사를 이긴다..^^)
3. Capitalism +
원본 Capitalism은 못해보고 Window용으로 나온 +를 했었다.
공장을 세워 원자재를 공급받아 조립하여 출하하는 게임이다..^^
아예 농사, 축산업 같은 생산업도 할 수 있고.. 완제품을 받아 판매하는 백화점도 경영할 수 있다..
약간의 주식부분이 들어가있고(있던가???) 단순하게 만들 수작인 것 같다..
그 후에 나온 Capitalism 2도 재미있지만,너무어렵다..^^
4. WhiteDay.
부록으로 받은 게임... 무섭다..
게임으로 하는 호러가 이렇게 무서울줄 물랐다...무섭다기 보다는.. 뭐가 튀어 나올까봐 앞으로 가지 못했다..
한 10분의 1정도 하다가 포기했다.. 하지만 해볼만은 하다...
5. Silver
Action Roleplaying게임...
중간에 거의 분기가 없고 편하게 할 수 있는 게임..특히 마우스 움직임으로 칼을 조정하는데..
그 느낌이 참 좋은 게임, 모든 RPG의 전사가 이런식으로 구현되엇으면...
# by | 2008/03/28 19:31 | Game | 트랙백 | 덧글(0)
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